문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이널 판타지 XV (문단 편집) == 평가 == ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 플랫폼}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 메타스코어}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 유저 평점}}}''' || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[플레이스테이션 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=final-fantasy-xv, g=, score=81)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=final-fantasy-xv/user-reviews, g=, score=7.8)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#107c11; font-size: 0.75em" [[엑스박스 원|{{{#ffffff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=Xbox-one, code=final-fantasy-xv, g=, score=83)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=final-fantasy-xv/user-reviews, g=, score=7.9)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=final-fantasy-xv-windows-edition, g=, score=85)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=final-fantasy-xv-windows-edition/user-reviews, g=, score=8.4)] || ||<-3> '''[[오픈크리틱|[[파일:오픈크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || [[파일:오픈크리틱 strong-man.png|width=65]] || [[https://opencritic.com/game/1512/final-fantasy-xv| {{{#333333,#ffffff '''평론가 평점'''}}}[br]{{{#333333,#ffffff '''81 / 100'''}}}]] || [[https://opencritic.com/game/1512/final-fantasy-xv| {{{#333333,#ffffff '''평론가 추천도'''}}}[br]{{{#333333,#ffffff '''74%'''}}}]] || ||<-3> '''윈도우 에디션''' || || [[파일:오픈크리틱 mighty-man.png|width=65]] || [[https://opencritic.com/game/5716/final-fantasy-xv-windows-edition| {{{#333333,#ffffff '''평론가 평점'''}}}[br]{{{#333333,#ffffff '''85 / 100'''}}}]] || [[https://opencritic.com/game/5716/final-fantasy-xv-windows-edition| {{{#333333,#ffffff '''평론가 추천도'''}}}[br]{{{#333333,#ffffff '''94%'''}}}]] || ||[youtube(If-bp5YaOdk)]|| >파이널 판타지 XV는 시리즈의 웅장한 규모와 친숙했던 순간들을 재발견할 수 있는 작품이었다. - 하지만 '''산만한 구성이 큰 그림을 망쳐놓을 수도 있다'''는 것을 알게 되었다. [[http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-28-final-fantasy-15-review|유로 게이머의 리뷰 총평]] 파이널 판타지의 메인 넘버링답게 충분히 즐길 수 있는 요소를 갖췄고 자신만의 장점도 많이 갖추고 있는 게임이다. 다만 전체적인 완성도에 있어서는 10년이라는 긴 제작기간과 파이널 판타지 프랜차이즈 사상 최대의 미디어 믹스 대접을 받을 정도로 사운을 건 작품이라는 위상에는 못 미치는 게임이라 할 수 있다. 아무래도 [[파이널 판타지 VIII]]과 더불어 가장 호불호가 많이 갈리는 파이널 판타지 넘버링으로 남았다는 것이 중론.[* 두 작품 충분히 장점들이 있고, 좋은 판매고를 기록해서 옹호하는 팬층도 갖췄으나 VIII은 정션 시스템으로 대표되는 난해한 육성 구조, XV는 스토리텔링이라는 치명적인 약점을 하나씩 안고 있기에 논쟁이 일어나고 있다.] 초중반의 단순반복 퀘스트와 조국이 망했다는 설정속에서도 전혀 어울리지 않는 발랄한 캐릭터들의 괴리감만 넘길 수 있다면 길게 즐기기에 나쁘지 않다.[* 아무것도 없는 거의 '무' 의 상태에서 한 대국을 상대해야 하는 긴 여정이니 심각한 텐션이 계속 유지되는게 오히려 부자연스러운 것은 맞다, 하지만 XV의 문제는 진중하거나 무거운 심리의 묘사가 게임 내에서 꽤 적다는 것이다. 단적으로 녹티스가 아버지 레기스 왕을 그리워하며 슬퍼하며 눈물을 흘리는 등의 묘사는 애니메이션 [[브라더후드: 파이널 판타지 XV]]으로 다 넘어가버렸다.] 오랜 기다림과 기대에 부응하는 수준이 나와주지 않아 게임 평가에 대해 각 커뮤니티마다 논쟁이 벌어지고 있다. 장점으로 자연스러운 캐릭터들 사이의 상호작용, 액션감을 잘 살린 전투와 화려한 그래픽, 긴장감 넘치고 다채롭게 디자인된 던전들, 시리즈 역대급의 연출과 OST를, 단점으로는 이해되지 않는 스토리텔링, 호불호가 갈리는 캐릭터들[* 국내에서 불호로 뽑히는 가장 큰 원인, 사실 이 때문에 XV은 발매가 되기 전부터 이미 엄청난 수의 안티 및 억까가 형성되어 있었다.] 등을 꼽고 있다. 서브 퀘스트들도 흥미롭지 못하다는 지적이 있는 편. 무엇보다도 10년이라는 오랜 기다림에도 미완성인 상태에서 발매되었으며 최종완성본의 발매가 늦춰지고 있다는 점에서 큰 비판을 받고 있다. 결국 스토리를 보강할 시즌패스 2가 취소되면서 불완전한 작품으로 남게 될 운명인 셈이다.[* 최신 업데이트 버젼 기준, 스토리가 완성이 되었고 전달도 충분히 된다. 하지만 더 높은 완성도를 위해서는 적어도 여주인공의 이야기는 더 다뤄줘야 했다는 것이 중론. 그리고 가능하다면 그동안의 DLC와 업데이트를 좀 더 자연스럽게 연결되도록 하는 대규모 패치를 많은 사람들이 원했을 것인데 그건 볼 수 없게 되었다.] 10여 년의 긴 제작 기간과 [[구 파이널 판타지 XIV]][* 그러나 이쪽은 게임을 완전히 뜯어고친 [[신생 에오르제아]]를 내놓으면서 좋은 평가를 받아 기사회생했다.]와 [[라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 XIII|라이트닝 리턴즈]][* 이쪽은 '파이널 판타지 시리즈 사상 최악의 작품'으로 평가받는 망작. [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]]]의 실패로 위태했던 시리즈를 되살려야 한다는 의무감 등으로 인해 엄청난 기대치를 받았던 점, 그리고 그 결과물은 그 기대치를 충족시켜 주지는 못했지만 그래도 괜찮은 작품이라는 점에서 [[파이널 판타지 VIII]]과 비슷한 점이 많다는 의견도 있다. VIII도 시리즈 최고의 히트작인 VII의 후광으로 인해 엄청난 기대치를 받았으나, 나온 작품은 파판 시리즈 중에서도 가장 호불호가 많이 갈리는[* 중립적인 표현을 해서 호불호가 갈린다는 거지, 다른 작품들에는 딱히 붙지 않는 이런 수식어가 늘 따라다닌다는 것은 결국 이 게임에 대한 불호층이 시리즈 중에서도 유독 많았다는 뜻이나 다름없다. --라이트닝 리턴즈 같은 건 선호층이 없다시피 하니 애초부터 제외하고-- 다만 국내의 경우에는 처음 출시됐을 때 실망하고 안티로 돌아선 경우가 많아 인터넷 상의 여론으로는 꾸준히 업데이트와 개선을 거친 최종판(로얄/윈도우 에디션)의 평가를 제대로 반영하지 못하고 있다.] 게임 중 하나였기 때문이다. VIII은 어찌되었든 VII과 X 다음으로 많이 팔리면서 흥행에는 대성공을 했고, 본작도 전 세계 출하량 1000만장을 넘기면서 대성공을 했다. 물론 판매량이 비평과 일치하는 기준은 아니지만 기본적인 퀄리티는 보장된 셈. 게임 외적으로는 Versus XIII 시절 홍보하던 게임과 XV로 바뀐 후의 게임이 주인공의 외모를 제외하면 전혀 다른 작품으로 보일 정도로 괴리감이 심하다는 것이다. 대다수의 유저들이 기대하던 XV는 Versus XIII 시절처럼 어둡고 암울한 분위기 속에서 현대풍 도시 시가전을 펼치는 다크 판타지였겠지만 실제로 나온건 시가지가 아닌 시골풍의 자연 위주이며 분위기 역시 밝은 분위기가 강한 게임이었던 것. 사실 게임 개발 단계에서 게임의 전반적인 콘셉트이 바뀌는 것은 매우 흔한 일이고, XV는 첫 트레일러가 공개된 이후 개발이 거의 진행되지 않다가 타바타 하지메로 디렉터가 교체된 2013년을 전후해서 본격적으로 개발에 착수한 케이스라 이런 변화는 불가피할 수밖에 없다. 그저 처음 공개된 트레일러가 워낙 퀄리티가 좋았고 공개 후 10년이란 시간이 지나면서 급변한 게임의 콘셉트에 유저가 혼동을 느낀 것일 뿐 이를 문제라고 꼽는 것은 다소 무리가 있다. 이런저런 말과 평이 오가는 만큼 미려한 그래픽이나 가벼운 조작으로 화려하고 손맛 넘치는 전투를 즐길 수 있는 등 장점도 분명히 존재하며 추가적인 즐길거리도 있지만, 스토리텔링의 미흡이라는 명확한 단점을 가진 작품. 게다가 2018년 11월 8일 향후 출시 예정이었던 DLC들을 개발 중단, 디렉터는 퇴사했다고 발표하면서 즐겁게 즐긴 유저들에게마저도 큰 실망을 안기며 최악의 파이널 판타지는 아닐지라도 시리즈 최악의 ’마무리’를 지은 파이널 판타지로 남게 될 것으로 보인다. '완전판이 아닌 최종판'이라고 할 수 있는 '파이널 판타지 XV 윈도우 에디션'의 메타스코어는 85점, 오픈크리틱도 85점으로 최고등급인 Mighty를 받았다. 또한 XV 자체가 [[NVIDIA]]와의 협업으로 제작되었던 만큼, [[Grand Theft Auto V]]처럼 PC판이 기술적으로도 '최종판'이라고 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기